人形机械[无限]第23节(2 / 2)

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重新调换了位置,卷毛看着元欲雪一左一右坐着裙子和阿金,脸色微微一黑,沉着脸坐到了安德烈旁边的空位上。

安德烈似乎心情不错,对他露出一个赏脸的笑容来。

卷毛:“……”晦气。

九张牌摊放在中心,由安德烈率先抽取,顺时针进行。等下一轮问答,则从安德烈右手边的卷毛开始抽卡,依次获得首次抽卡权,顺序上非常公平,挑不出毛病。

这场游戏从表面规则上来看,是八名玩家对战安德烈。但其实从细节上梳理,玩家们并不能占到多少便宜,人数反而成了某种程度上的限制。

指定卡牌的随机性,让即便是抽到了鬼牌的玩家,也无法准确针对安德烈,只能在其中赌那八分之三的概率。

同时,这也对提问的玩家更加上了一层枷锁:

不能不难,要不然淘汰不了安德烈。

不能太难,要不然可能误伤其他两个队友。

搞不好,安德烈没淘汰出去,反而淘汰了己方阵营人物……就成了名副其实的队友杀手了。

而且这和普通游戏不相同,普通游戏里,为了游戏胜利“卖队友”很正常,只要保证最后获胜就行,甚至队友本人都不会如何在意。但在当前规则下,淘汰队友,可能会造成真正的、有几率导致死亡的惩罚,让他们无法将队友简单划分为获胜工具。

相比起来,安德烈就轻松太多了,如果他是鬼牌,随便抽取的三个人都是他的对立阵营。

那简直是只要问不死,就往死里问,淘汰玩家不用太轻松——规则不会允许这种极不平衡的情况存在,所以安德烈一定也会受到某种制约。但他不会主动暴露给玩家,只能靠玩家们自主发现。

冰凉沉手的扑克牌已经被依次分发到每个人的手里,第一轮问答游戏开始。

元欲雪垂眸,

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