第124节(1 / 2)

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不过此时此刻的布兰登坐在会议室之中,显得有些坐立难安。

听着尼桑人用地道的尼桑英语做工作汇报,着实是有点难为布兰登了,不过嘛都是工作,为了挣钱不寒掺,这个道理可谓是全球通用。

“上周,在史迪姆游戏平台上我们公司《h1》这款游戏,原本就是一款主打末日生存类的沙盒游戏,有着喜闻乐见的丧尸元素,能让玩家分饰人类和丧尸进行对抗,生存模式也撑起了早期的《h1》更上一层楼!

“不错的成绩,这还得感谢布兰登带来的改变,这个大逃杀模式着实是让人呢眼前一亮。”木村社长笑着称赞道。

布兰登不卑不亢点了点头笑道:“感谢boss的认可,但我觉得眼前的局面仅仅只是体现出了大逃杀模式的潜力,远远还不是上限。”

“如果后续游戏更新的重心,能放到开发大逃杀模式上来,我觉得我们这款游戏甚至有问鼎史迪姆平台的潜力。”布兰登自信满满的说道。

然而却有人提出不同意见,“虽然我很认可布兰登先生的说法,但我还是不得不说,末世生存模式才是我们这款游戏的核心所在,目前我们的玩家群体中,绝大多数依旧是末世生存模式的爱好者……”

说话的人正是《h1》这款游戏带来了新的改变,但是无形之中也形成了新旧派系的竞争。

尤其是如今大逃杀模式风头正劲,玩家评价更高的情况下,也让《h1》是他的作品,而末世生存模式才是核心。

大逃杀模式吧,只是一种饭后茶余的小甜点罢了,靠着新鲜感带给玩家们更多的刺激和快乐,但是假以时日玩家们肯定会回归到生存模式之中来。

有人的地方就会有争斗,自然也就会有派系之分,不过归根结底,还是利益之争,毕竟大家的各自负责的项目如何,也决定了自己的奖金和待遇。

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