我被囚禁在精灵村当种马的日子2(07)(1 / 2)

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2023年12月13日

第二章07:成为人父

今天是我在这个游戏世界生活的第100天。

自我们家的水库建成后,截至今日,已经过去了2个多月。

引水渠开始投入使用后,一直在稳定地为我们家的水库提供干净的河水。

在水源的问题解决后,我开始扩建起我们家的农田。

现在,

我们家的农田不再止种植番茄,土豆这些成熟时间较短的【食物】,我还种植了一些成熟时间较长的【食物】,

比如苹果,梨,芒果,还有一些蔬菜等等。

与原游戏《itereal》不同的是,在这个游戏世界,种植任何【食物】都必须从果苗开始。

这导致了像上文提到的这些水果,

从种下到成长为果树并第一次结果前,都需要极长的生长时间。

而不是像游戏中的那样。

《itereal》的玩家如果想在游戏中种植这些现实里是从果树上结果的【食物】,都是先将果树迁移至自己【hobase】的农田里,然后再等待【食物】成熟的。

所以游戏里让玩家直接跳过了果树的生长时间。

当然,迁移果树并不是没有代价,玩家还需要消耗一些其他的【游戏道具】来把果树栽种在自己【hobase】的农田里。

移除果树改种其他【食物】的时候也亦然。

但当我在这个游戏世界种下这些果树的【食物种子】后,我就发现果树的成长时间也跟游戏中那些【食物】一样,成长时间受到了游戏策划“合理”地调整。

比如我种下的【苹果种子】,成熟时间为两个月半。

(我反过来推算过,如果没有我的【天赋】加成和游戏策划的调整,苹果

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