杀机显现/七成新人逃不开(2 / 2)

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“前辈觉得我一个新成员的看法,也很重要?”她问。

婉淑理所当然点头。

“那我觉得这个故事最不好的一点是……”宁若情勾唇一笑,说出了令大部分人都不明所以的话,“怪人,或者说鬼怪,杀人太快了点。”

婉淑完全没料到她会这么回答,皱眉:“什么?”

“我说,杀得太快了。”

老成员们若有所思。

新成员们大多一脸不可置信:他们被当作原型采样,然后在故事里被前辈杀死,已经很惨了好吧!为什么这家伙居然还想着延长虐杀过程,这……

等等!

一些聪明的人想到了宁若情的诡计。

而她解释起自己的评价来,还有理有据:“故事,可以毫无内涵、起源、导向。但好的故事,一定有一个核心要义。婉淑前辈的文本和表演都足够卖力,下了功夫。”

“但是,在我听来,婉淑前辈的故事,可能核心在炫技。炫耀自己娴熟的讲故事技巧,就不可避免地,会和故事文本产生冲突。多故事的好处,是能容纳更多的要素,可相对的,必须要牺牲很多枝节末梢。比如,杀死一个人带来的深刻印象。”

“灵异惊悚的故事吸引人的要点很多,可以是神秘学,是从未知到确信的过程;可以是正导向,从鬼怪的角度例证善恶有报;也可以是单纯吓人,让人体会贯穿整个故事的死亡阴影。以炫技为核心的恐怖故事,大多都要深度刻画死亡,达到吓人的目的。”

“可是婉淑前辈的五个故事,前面铺陈时很棒,可到关键的虐杀过程,却有点急促了,显得有些虎头蛇尾。”

宁若情看众人都露出了若有所思的表情,心里松了口气,最后捞了自己一把。

“当然,这只是我的个人意见。我觉得,个人意见并不代表全部,每个人

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