第二章一个悲伤的故事(2 / 2)
打开勇者系统,某人决心要问明白,为什么皮卡丘不听命令。
要是皮卡丘一直不听命令,那就完了。
这里实在是太危险了,而他又失去了力量,没法自保。
不能自保能力,等于随时可能丧命。
他不想死,他还要回去见妹妹……
“卧槽,竟然有好感度设定,有病啊!”一番资料看完,东方明直皱眉头。
这个勇者系统,竟然有所谓的好感度。如果跟伙伴的关系不好,那么别指望他们会帮忙。
对此,东方明只想骂:“什么勇者系统,分明是煞笔系统!”
这样的设定,简直就是想谋杀宿主。
召唤而来的伙伴,既然可以选择不帮忙,那想谋害勇者,简直轻而易举。
规定伙伴不能伤害勇者有屁用,只要利用敌人,分分钟能害死勇者。
一旦召唤出什么心怀不轨的伙伴,那么勇者大人直接被坑死。
不管对方同意不同意,将人家召唤出来,还限制人家的自由,不造反可能吗?
所以说,不想搞死勇者的伙伴,不是一个好伙伴。
魔王系统是坑爹,勇者系统是煞笔,绝配了……
捂着额头,东方明已经对未来不报什么希望。
好感度……
去你妹的好感度!
想让伙伴不造反,必须提高好感度,不然人家分分钟反了你!
可是,好感度这玩意,只要玩过口工游戏的人都知道用来干什么的。
不提口工游戏,其他大部分游戏中,好感度都是用来攻略妹子的。
让他提高同伴的好感度,不是想让他攻略人家吗?
攻略一只皮卡丘,真心提不起兴趣。
他又不是悲风啊!
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