208竞技位置的演变(2 / 2)
“3号位置就由主控制过来的,不过这个3号位置在分析师的设计中存在很多扮演角色,他们除了控制外可以兼顾其他,譬如辅助,输出,治疗,保1号位,保2号位,承受伤害等等。在整个竞技团队体系中,3号位置的任务是最多的,如果可以兼顾越多,整体提示水平就越高。3号位因为是控制的主要输出,所
以都是带动整个团队节奏,所以很多时候指挥也是3号位置。”
听上帝下凡这么说,晨风想了想自己的角色,道:“我不算主控制吧?我的控制技能就震动波,灾难降临,能沉默的就死亡之握,怎么我也能打3号位置?”
如果说晨风的游戏知识很丰富,那是在大地图的知识,奥特莱斯终于见到晨风在游戏方面幼儿园一般的智商。在竞技方法,晨风根本没了解过。奥特莱斯有机会吐糟晨风了,道:“乌鸦,我们没让你打3号位置,是你自己说要打3号位置。你根本没能制造出胜负的关键点,很多时候你鲁莽输出,还需要我们去救你。”
“你的3号位的确不称职,虽然是控制技能少,但是你的辅助,输出,救人能力非常不错。如果你的控制技能再多1个就好了。”上帝下凡对于晨风的灾难之握感觉非常郁闷,这个技能持续时间太短了,3秒的时间,而且被打一下就醒。如果对方有持续伤害效果在身还帮对方解除了,不算很给力。至于死亡之握,晨风用起来就不给力了。他不知道死亡之握不用比用更让人害怕,特别是对法师。晨风的死亡之握是带沉默效果,法师一旦被拉过来只可能开徽章或者冰箱,不然就死定。所以晨风不应该经常用死亡之握拉人。至于晨风的震动波就算了吧,直线的震动波,法术效果延迟很长,对方很容易避开。
晨风真的不是一个控制,他的位置就是救人,辅助罢了。
“先不说我,继续说吧!4号位和5号位呢?”晨风懒得说自己,控制技能的确
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