079恶魔屠夫(2 / 2)

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没有武器的恶魔屠夫,晨风不需要害怕,顿时跟它对轰起来。恶魔屠夫的伤害不

高,晨风有鲜血打击恢复生命值,完全不需要担心。等到恶魔屠夫取回两把斧头之后,晨风已经切换出盾牌,招架了boss的攻击。

“出强化致死打击的几率是100,尽可能避开主手攻击,吃副手攻击。盾牌举起的角度偏向375度,右脚必须撑住地面,以免对方力度过大导致招架失败。”恶魔屠夫的致死打击会触发必中的压制技能,压制这种攻击是批出一道空气压力波,只要再前面就会被打中。每次武器战士成功打出致死打击之后会获得2次的压制机会,如果想要避开boss的爆发,那么只能招架致死打击,因为躲闪战士的攻击会让战士获得1次压制。

跟恶魔屠夫打,最考验人的就是招架,如果尽可能招架致死打击,那么就可以将boss拖延下来了。晨风的技巧算高,但是不可能保证持续的招架,所以他尽可能招架boss的主手致死打击,吃副手攻击,这样承受的伤害低。

盾牌猛击!

嗜血!

世纪级的坦克也在对付敌对英雄,但是他们跟晨风的差距就是他们没有晨风的爆发力强,如果需要其他玩家来对付boss,他们是绝对拉不住仇恨。敌对英雄的仇恨计算方式比较复杂,不是制造的仇恨高就可以拉住,如果有其他玩家攻击boss,boss就会进行一次计算,要是对方比较脆弱,伤害高,那么会优先击杀。所以想要用坦克,输出和治疗的方式对付敌对英雄是不行的,如果恶魔屠夫冲到人群中,一招顺势劈或者旋风斩就可以死一片玩家了,比起血龙都要凶猛。

晨风现在将恶魔屠夫引到少人的地方击杀,辅助晨风的只有数据帝。其他人恨不得有人将敌对英雄带走,这些boss生命值高,爆发力强,而且稍微有点智商,根本不是人多可以杀死,越是多人去

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