028异能职业选手(2 / 2)
两个冲锋伤害各不相同,这是跟冲锋技能的完成度有关系。显然晨风的冲锋技能造成的伤害高,因为晨风这个时候左手是一面盾牌,直接撞在对方的胸口上,完成度绝对比对方高。别看43点伤害差距很小,但是完成度绝对相差20之上,因为冲锋技能造成的伤害不会很高。
招架!
嗜血!
—273
晨风
用盾牌招架了对方暗金斧头的直劈,右手马上一招嗜血上去,恢复2的最大生命值,同时获得15点怒气。而晨风招架了对方的致死打击,流星陨落根本没能获得怒气,所以对方现在的怒气根本不够使用英勇打击,因为这个技能需要30点怒气。
没有触发免费狂风打击!晨风还没打算将腰间的副手兄弟会之剑换上,退后一步之后,然后身体让开,躲过了对方的一招普通攻击。
盾击!
—205
晨风让开躲避的时候,同时蓄力返回来,左手盾牌顿时拍到对方的脸上,顿时让流星陨落连退了两步。
战斗怒吼!
这时候才应该是战斗怒吼的时候,现在晨风已经有58点怒气,怒气已经足够来一次小爆发了。(冲锋20点,嗜血15点,战斗怒吼20点,平砍3点。)
毁灭打击!
英勇打击!
盾甲战队的毁灭打击可是比武器战士和狂暴战士的破甲攻击强,因为破甲攻击只降低5的防御,不会造成伤害,而毁灭打击则不痛,造成破甲效果的同时造成120的攻击伤害,每一层破甲效果还会叠加10的伤害。毁灭打击是不消耗怒气,也没有冷却时间,是盾甲战队常用技能,而晨风则是先用来降低对方的防御,那是可以叠加5层的效果。
英勇打击是战士共有的技能,这个技能会跟顺势劈共享15秒的公用冷却时间
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