第154章被砍掉的里程碑(2 / 2)

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“十年前,teasilent团队主持提交了这份企划案,”

“但是因为当时我们的重点正放在另一部游戏上,从而削减了这款游戏的相关预算,”

“而这部游戏的成本规模在初期又非常大,”

“所以,当时经过董事会一致同意,这个项目便被无限期搁置了,”

“而主创团队teasilent,也在不久后解散,”

“这份企划案也是我费了好大力气才找到的,可惜的是,只有前面几页了。”

听了森谷的介绍,上越景正回想了一下。

时间太久了。

当年似乎是有过这么一个项目,但是终究没有掀起什么浪花来,所以自然就被砍掉了。

而如今,森谷却重新将这份企划案翻找了出来。

“所以,”上越开口问道:“这份企划案在你看来,很有前途?”

“之前不好说,”

森谷回答道:

“但是现在,我觉得是时候了。”

“哦?”

闻言,上越感兴趣地挑了挑眉:

“理由是?”

“这个,”森谷指向了企划案第一页上的游戏关键词:“冒险,恐怖,心理暗示性恐惧。”

不错!

在这个世界中!

原本应该名声鹊起,成为恐怖游戏里程碑式存在的寂静岭,从未正式发售过!

阴差阳错间,成为了柯美拉曾经某个游戏项目的垫脚石!

而森谷之所以今天把它翻了出来,关键就是为了后面几个字——心理暗示性恐惧!

作为主抓游戏业务的常务董事!

森谷彻也当然对于游戏行业的一些变动,了如指掌!

其中,就包括黄金之

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