26痛苦而又开心的奖励任务(2 / 2)

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莉莉就相当于宠物系统的判定,任何怪物对玩家的宠物无仇恨,但是aoe技能会对宠物造成伤害,宠物没血后会回到后台,休息时间按照强度和血量不等。

根据黑翎前世的一点小经验,这种苛刻的判定条件是连自己携带的“宠物”都不能受伤的,也就是说真要躲起来的话取消“宠物”出战更好。

但是,黑翎从来没有把莉莉当成为了完成任务而可以随意舍弃的工具,对她来说莉莉就是她游戏里最亲爱的妹妹的存在。

“九点钟方向!”

黑翎怀中抱着莉莉,依靠着自己过人的动态视力以及游戏技巧,不断地躲避着无数伸出来的可以弯成蚊香的树枝。

说实话这设定也有点过分了,哪有树枝会有这么自由的伸缩度呢,只能说不愧是树精么。

“黑翎姐姐,这种情况你取消我出战的话明明会更好躲的”

在黑翎怀中的莉莉弱弱地说道,她觉得现在出战着明显就是给黑翎添麻烦,就是个巨大的包袱。

“莉莉,我可从来没有把你当成什么可以随意出战取消出战无视你心情的附属品甚至认为是包袱!保护好你也是我的责任!”

实际上抱着莉莉躲这么过分的树枝追击确实是难度加大了好多,不过有一点好处就是随时可以使用龙骑模式!

“黑翎姐姐”

莉莉她完全没想到,居然会有玩家对游戏里面的附属物这么珍视,不对,对于黑翎来说她根本不属于附属物,而是被当成真真切切的人。

“莉莉,说太多话的话,小心咬到舌头哦。”

6点钟方向分别往着3点钟和9点钟方向拐弯么,这是要来一波大夹击,12点钟的方向的树枝是径直地突进过来。

一旦跳起来的幅度过大,现在的黑翎在空中是除了龙骑模式,无法使用任何技能,这样就会成

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