第300(2 / 2)
毕竟你看,欧神小队那两个菜鸡进去没多久就死出来了,这里面也有他们登入地点太绝刚好在瘴气浓重之处的原因,更关键是这毒性太毒,决赛场不是那么好打的。
解毒之后小命保住了不假,这个敏捷度下滑身体僵直的状态又要了亲命。
对习惯藏身在阴影夹缝间搞突袭的职业来说,这是最糟糕的负面状态,这个场子里面九成的选手都不是全面型,人的一生是有限的,怎么才能在有限生命里发挥出更大的价值,得到神的更多关注站得更高看得更远……答案肯定不是拼命去修补自己的短处,使自己成为一个没有特别明显短板的中庸的人。
当一个迫切想要成就更高的人意识到他天赋所在,就会将几乎全部精力与热忱投入这里,最终结果就是他们大多会成为极度偏科的选手。神并不介意这个,甚至乐意见到,她完全可以给不同的群体安排不同的事,并不需要一个人胜任全部工作。
在这个背景之下,作为以迅捷见长,最自豪就是潜行刺杀等等能力的人们来说,这个僵直状态打击巨大,会严重影响他们发挥。
确实可以脱离毒圈。
脱离毒圈又会陷入新的被动,随着毒瘴范围的扩大抗毒性弱的家伙们活动范围会越来越窄,他们会很着急迫切想要快速收割战场,但做不到,一个不敢进毒圈的家伙要怎么收割藏匿在毒圈里的对手?对手甚至可以针对他们抗毒性弱的特性针对性设计一些圈套。
当我得知你不敢贸然进毒,我就知道该在那里设伏狙击你。
我的地图很大,你地图太小了。
这个决赛场让很多神感到难受,比如杀神,复活赛才拉风了一把,拿到名额之后他就在想怎么弥补后进地图的劣势,让自己顺利度过发育期避免被狩猎快速成型。这本来就不容易,又撞上这个地图。就杀神小队的配置来看,这图绝对在不友好战场地图之列
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